惡靈古堡》(日本:バイオハザードBIO HAZARD,歐美:Resident Evil)是卡普空1996年3月22日日本發售的PlayStation用恐怖動作冒險遊戲,是《惡靈古堡系列》的第一款作品。


 


遊戲的畫面是以CG背景、第三人稱表現,遊戲監督三上真司。初推出時因其獨特的解謎事件及恐怖感而廣受歡迎。2001年,惡靈古堡系列於NGC獨佔,2002年重新開發惡靈古堡復刻版。


 


1996年3月22日「惡靈古堡」正式發售,成為Playstation首個突破百萬銷量的遊戲。其後「惡靈古堡」在1997年7月25日推出Sega Saturn(SS)版本。PS版則再推出 Director's Cut 版及再往後的Dual Shock版(震動版)。Director's Cut 版本在初始的版本中加插兩個模式:Beginner 及 Arrange。Original 即元祖的版本。Beginner 為適合初玩者的難度,遊戲中獲得的彈藥數為原本的兩倍。Arrange 為再後期所製作的難度,這模式中的敵人能力、道具、解謎都與原版的不同,大概為後期GameCube的復刻版所鋪設的故事。


在製作「惡靈古堡4」的途中,三上真司發佈了一系列惡靈古堡系列的製作大計,其中包括在任天堂GameCube上重新製作惡靈古堡系列中的惡靈古堡第一代,利用GameCube優秀的3D性能,大幅度改善貼圖及光源的效果,並且重新人物的設計及故事上的編排。遊戲於2002年推出,但官方名字仍然是「惡靈古堡」(biohazard),往後此版本被玩家通稱為「惡靈古堡復刻版」(Biohazard Remake或者rebio),簡稱「新生」或「重生」。其後的惡靈古堡0於「新生」後發售。


 


NGC版與PS版有相當多的不同處



  • 最明顯的莫過於人物、環境的設計,NGC人物(動態3D)達到逼真水平,包括喪屍的表情、動作等,背景(靜態2D)製作非常真實,光影變化同時反映在人物的身上,某些視角也有改動。

  • 環境有所改動,地圖與地形都與PS版有明顯的不同,所以流程也不同,物品存放位置及獲得的地點不同。

  • 配音員不同,PS版較為粗劣,被玩家批評為小學生英語,NGC版沿用惡靈古堡3以後的配音員,配音質量提高。

  • 新增怪物,如狂暴喪屍炸彈喪屍等,而且可以燒屍處理。

  • PS版:吉兒(真人)為長頭髮、克里斯最後有一絲微笑;NGC版:吉兒為短髮、克里斯衹是沉思。

  • 遊戲名稱在PS版是全大寫英文字母(BIO HAZARD),在NGC版則是全小寫英文字母(bio hazard)。
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